Résumé des actions du Joueur 2#

Tout avait commencé suite à une annonce postée sur un panneau sur le campus.

Harumi, une fille de ce groupe de quatre amies, avait montré de l’intérêt pour cette dernière et elles avaient forcé un autre étudiant appelé Kyôsuke Anzai à les accompagner parce qu’elles se sentaient plus en sécurité avec un homme avec elles. Et ainsi, ils étaient arrivés dans le parc d’attraction célèbre dans le monde entier appelé Attraction Land pour superviser quelques nouvelles attractions.

Une fois arrivés, ils furent endormis au moyen de drogue et se retrouvèrent dans une sorte de bâtiment à leur réveil.

Les organisateurs leur ordonnèrent de diriger un autre groupe appelé Joueur 1. Ils avaient été informés du point faible de la fenêtre et on leur avait ensuite demandé de faire faire un certain nombre d’attractions au Joueur 1 sans qu’ils ne remarquent ce point faible. S’ils réussissaient, tous les membres de Joueur 2 seraient libérés. Tel était ce qu’on leur avait dit.

En cas d’échec, tous les membres de Joueur 1 et de Joueur 2 allaient être exécutés.

Pour vraiment sauver tout le monde, Joueur 2 devait gérer les attractions à la perfection et Joueur 1 devait toutes les réussir. C’était le seul et unique moyen.

Kozue, Aisu et les autres étaient évidemment restés sans voix en apprenant de quoi il en retournait.

Les membres de Joueur 1 étaient assurés de mourir s’ils participaient à ces attractions encore et encore.

Mais les cinq membres de Joueur 2 avaient été au final incapable de résister. S’ils l’avaient fait, ils auraient tous été tués. Et ils savaient que les organisateurs auraient mis à exécution leurs menaces. Ils en étaient parfaitement conscients après avoir visionné toutes ces vidéos.

Tous les membres de Joueur 2 furent en mesure de suivre les ordres des organisateurs et forcèrent le Joueur 1 à prendre part à ces attractions tout en priant pour sa survie.

Néanmoins, ils ne s’étaient pas contentés de la promesse des organisateurs de les relâcher s’ils suivaient les ordres. Les cinq membres de Joueur 2 se séparèrent en deux groupes. Un s’occupait des attractions et l’autre fouillait le bâtiment dans l’espoir de trouver une sortie.

Anzai, Harumi et Hotaru étaient dans le groupe de recherche.

Kozue et Aisu allait diriger les attractions.

L’attraction globale utilisant le Joueur 1 et le Joueur 2 s’était soldée par une victoire du premier nommé, parce qu’il avait trouvé la sortie.

Qu’est-ce qui avait conduit à la défaite de Joueur 2 ?

Était-ce parce que les cinq n’avaient pas travaillé de concert pour écraser le Joueur 1 ?

Ou était-ce parce qu’ils s’étaient trouvés des excuses tout en gérant ces attractions qui mettaient dos au mur le Joueur 1 ?